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情报网页:地区记分

概述

启蒙军和反抗军之间的对抗已经形成地区性战场。整个世界被划分成多个可通过 Ingress 侦测器查看的区域战场。现在,同一个 Ingress 区域战场中的特工相互之间展开为期数日的较量,尽可能争夺他们所在区域内大多数 MU 的控制权。

赢得这场对抗的关键在于在通过关键记分关卡(每 5 小时进行一次统计)时保持对这些 MU 区域的控制权。每轮对抗的持续时间为 175 小时。如果某个阵营在关卡统计时保住了某个控制区域,则系统会将相应的 MU 计入该阵营在这个区域战场内的累计积分中。在这轮持续 175 小时的争夺结束后,平均 MU 积分最高的阵营赢得这轮对抗。

要点提示

  • 每轮对抗持续 175 个小时。
  • 在一轮对抗中,记分关卡每 5 小时进行一次统计。每轮设有 35 个关卡。
  • 每次计算 MU 积分时,系统只会计算在关卡统计时在相应阵营控制下的区域。在两次关卡之间不会实时更新积分。
  • 积分会在每个关卡统计时更新。在当前关卡统计时,每个阵营控制的 MU 与之前自己阵营的累积平均积分加在一起求平均值。
  • 如果在记分关卡统计时,某个控制区域覆盖了多个区域战场,系统则会根据每个区域战场中控制区域面积的比例,将其中的 MU 按比例分配给这些区域战场。

全局 MU

从侦测器中依次触摸 OPS > 情报网页即可访问全局 MU 视图。

ENL 和 RES 条形图显示的是当前这一轮对抗(时长 175 小时)中的平均 MU 积分。此积分不同于 Intel 局势中显示的全局 MU 计数,后者反映的是当前时间点获得的 MU 总数。

区域战场视图

触摸地区积分排行即可查看区域战场视图。你会看到你目前所在区域战场的相关信息。

每个地理区域战场都有唯一的名称。例如,上方图片中的区域战场标识为 AM01-CHARLIE-02。区域战场名称不能由特工来取名。

ENL 和 RES 条形图显示的是当前这一轮竞争(时长 175 小时)中的平均 MU 积分。此积分是每个阵营通过记分关卡(每 5 小时进行一次统计)时在其控制下的 MU 的平均值。

触摸历史记录会显示该特定区域战场各轮对抗的历史结果。

头号特工

在区域战场视图中触摸查看其他特工,即可针对当前所处的区域战场显示在目前这一轮对抗中每个阵营里排名前 50 的特工。

头号特工是根据在当前这一轮对抗中获取的 MU 数量排名的。只有创建第三个链接并成功建立领域的特工才能获得 MU 积分,用于统计头号特工排名。如果你创建的某个领域在关卡统计之前被摧毁,那么该领域中的 MU 会用于统计你的头号特工排名,但不会计入区域战场总积分。

查看其他区域战场

触摸区域战场活动可查看你目前所在的区域战场周围的区域战场列表。你可以查看附近区域战场的活动,但我们目前尚未提供搜索或查看特定区域战场的选项。